Nagrody

Dziewczyny w grze!

CD PROJEKT RED i Fundacja Edukacyjna Perspektywy
Roczny program stypendialno-mentoringowy CD PROJEKT RED i Fundacji Edukacyjnej Perspektywy dla uczennic szkół średnich z całej Polski, które chcą wejść do branży gier. W 6. edycji organizatorzy wybiorą 20 laureatek.
Kandydatka wypełnia formularz online (zainteresowania, osiągnięcia, doświadczenie w wybranym obszarze gamedevu) i nagrywa krótki film o sobie. Najlepsze przechodzą do rozmów online z komisją.
Laureatki przez 12 miesięcy, od lutego 2027 do lutego 2028, pracują z mentorką lub mentorem z CD PROJEKT RED nad własnym projektem, biorą udział w dwóch webinarach miesięcznie i trzech dwudniowych zjazdach w Warszawie, a do tego dostają stypendium na edukację i rozwój. Pierwszeństwo mają kandydatki z miejscowości do 50 tys. mieszkańców.
Zgłoszenia do - I etap31 października 2026 · zamknięte
Ogłoszenie wyników - III etap20 grudnia 2026
Opłatabez opłat
Obszar tematycznyInformatyka, Sztuka
Forma zgłoszeńonline
Co możesz zdobyć
Nagroda finansowa12 000 zł
Stypendium w łącznej wysokości 12 000 zł brutto dla każdej laureatki, wypłacane w dwóch równych transzach: do końca marca 2027 i do końca marca 2028, na pokrycie kosztów edukacji i rozwoju.
Mentoring
Laureatka przez 12 miesięcy pracuje w parze z mentorką lub mentorem z CD PROJEKT RED - co najmniej dwa godzinne spotkania w miesiącu i kontakt mailowy.
Nowe kompetencje
Laureatki biorą udział w cyklu szkoleń z tworzenia gier: dwa webinary w miesiącu oraz zajęcia stacjonarne podczas inauguracji, w połowie programu i na zakończenie.
Własny projekt
Każda laureatka wypracowuje z mentorem własny projekt związany z grami i prezentuje go na spotkaniu podsumowującym program.
Nagrody rzeczowe
CD PROJEKT pokrywa laureatkom koszty dojazdu i zakwaterowania na zjazdy stacjonarne.
Dokonywanie zgłoszeń
  • Uczestnik zgłasza się samodzielnie
  • Zgłoszenia online
Profil kandydata
Wykształceniewymagane
Uczennica szkoły średniej w Polsce: liceum lub technikum (klasy III-V), szkoła branżowa I stopnia (klasa III) albo szkoła branżowa II stopnia (klasy I-II).
Umiejętności i doświadczeniewymagane
Komunikatywna znajomość języka polskiego i angielskiego, pozwalająca na naukę z anglojęzycznymi mentorami.
Skąd musisz byćpunktowane
Kandydatki mieszkające i uczące się w miejscowości do 50 tys. mieszkańców są brane pod uwagę w pierwszej kolejności; aplikować mogą uczennice z całej Polski.
Działalność społecznapunktowane
Komisja ocenia motywację, zainteresowania gamingiem i nowymi technologiami, osobowość oraz stopień zaangażowania kandydatki.
Dodatkowe wymaganiawymagane
Osoba niepełnoletnia dostarcza zgodę opiekunów prawnych na kandydowanie i udział w programie.
Jak to przebiega
Twoja droga do wygranej
Ilu kandydatów dostaje wsparcie20
Co trzeba przejść
Bez testu
Bez eseju
Rozmowa kwalifikacyjna
Bez rekomendacji
Zobowiązania po przyznaniu (np. sprawozdania)
Nie będzie łatwo - na tle innych ofert zdobycie głównej korzyści jest bardzo wymagające.

Szukasz czegoś innego?

Wybierz, kim jesteś i czego szukasz - pokażemy wszystko, co pasuje.

Kim jesteś
Czego szukasz