Zapisane
Konkurs z Informatyki dla uczniów szkół podstawowych województwa warmińsko-mazurskiego
Wróć do wyników
Rywalizacja

Konkurs z Informatyki dla uczniów szkół podstawowych województwa warmińsko-mazurskiego

Warmińsko-Mazurski Kurator Oświaty (Kuratorium Oświaty w Olsztynie); przeprowadza I Liceum Ogólnokształcące im. Adama Mickiewicza w Olsztynie
Konkurs z Informatyki Warmińsko-Mazurskiego Kuratora Oświaty dla uczniów klas IV-VIII szkół podstawowych z województwa warmińsko-mazurskiego. Przeprowadza go Wojewódzka Komisja Konkursowa z siedzibą w I Liceum Ogólnokształcącym im. Adama Mickiewicza w Olsztynie. Konkurs jest otwarty: uczeń deklaruje udział w swojej szkole, a szkoła rejestruje uczestników na platformie konkursowej.
Zadania sprawdzają myślenie algorytmiczne: grafy, schematy blokowe, sterowanie wirtualnym robotem, wyszukiwanie i porządkowanie, podstawy C++, Pythona i HTML oraz licencje oprogramowania. Oba etapy są pisemne, bez komputera, a dodatkowych terminów nie ma. Laureat dostaje celującą ocenę z informatyki i pierwszeństwo w rekrutacji do szkoły ponadpodstawowej.
Dokonywanie zgłoszeń
  • Zgłoszeń dokonuje szkoła (do 31.10.2026)
  • Zgłoszenia online
Wydarzenie rozpoczyna się - Etap szkolny20 listopada 2026, 10:00
Zgłoszenia szkół31 października 2026
Ogłoszenie wyników - Etap wojewódzki14 kwietnia 2027
Obszar tematycznyMatematyka, Informatyka
Gdzieszkoły podstawowe w województwie warmińsko-mazurskim · Olsztyn, Elbląg lub Ełk
Co możesz zdobyć
Przywilej rekrutacyjny
Laureat jest przyjmowany w pierwszej kolejności do wybranej publicznej szkoły ponadpodstawowej, jeśli spełni pozostałe warunki rekrutacji, i dostaje celującą roczną ocenę z informatyki w roku szkolnym 2026/2027.
Certyfikat / tytuł
Laureaci i finaliści dostają zaświadczenie Warmińsko-Mazurskiego Kuratora Oświaty z kwalifikowanym podpisem elektronicznym, ważne w całym kraju; szkoła pobiera je z platformy konkursowej do 31 sierpnia 2027. Uczeń z kilkoma tytułami laureata dostaje dyplom uznania Kuratora.
Nowe kompetencjeza sam udział
Każdy uczestnik przygotowuje się z informatyki szerzej niż w podstawie programowej: grafy skierowane i ważone, schematy blokowe z warunkami i pętlami, sterowanie robotem, algorytmy wyszukiwania i porządkowania oraz podstawy C++, Pythona i HTML, korzystając między innymi z zadań Międzynarodowego Konkursu Informatycznego Bóbr.
Profil kandydata
kogo dotyczy i co jest brane pod uwagę
Skąd musisz byćwymagane
Uczestnikiem może być uczeń klas IV-VIII szkoły podstawowej mającej siedzibę w województwie warmińsko-mazurskim. Udział jest dobrowolny.
Jak to przebiega
Twoja droga do wygranej
na czym opiera się poziom trudności
Wymagające
Ile osób zdobywa główną korzyść12Liczba z ostatniej rozstrzygniętej edycji.
Co trzeba przejść
2 etapy eliminacji
Bez rundy ustnej
Liczy się wyłącznie wynik z arkuszy konkursowych. Pracę z etapu szkolnego z co najmniej 75% punktów szkoła wysyła do Wojewódzkiej Komisji Konkursowej, a do etapu wojewódzkiego przechodzi uczeń, którego praca po weryfikacji ma co najmniej 80% punktów. Laureatem zostaje uczestnik z co najmniej 85% punktów etapu wojewódzkiego (gdy nikt nie osiągnie progu - najwyżej 10 najlepszych), finalistą - z co najmniej 60%.
Droga do wygranej zajmie wiele czasu - praca nie kończy się po jednym dniu
Na tle innych ofert zdobycie głównej korzyści jest średnio wymagające.
Wykorzystano dane z poprzednich edycji.
Przejdź do ogłoszenia
Zadzwoń+48 789 579 079Napiszkontakt@algoacademy.pl
Polityka prywatności