GrowUp Hackathon
Rywalizacja

GrowUp Hackathon

Fundacja DeepKind
GrowUp Hackathon to ogólnopolski, bezpłatny program dla osób w wieku 18-26 lat, skierowany przede wszystkim do studentów, ale otwarty dla każdego w tym wieku, także bez statusu studenta. Prowadzi go Fundacja DeepKind razem z zespołem studentów z różnych uczelni.
To nie jest dwudniowy hackathon: zespoły do pięciu osób przez osiem tygodni pracują online nad realnym problemem wchodzenia w dorosłość - od badania potrzeb odbiorców, przez pomysł i testy, po prototyp. Do wyboru jest pięć ścieżek: zdrowie psychiczne i dobrostan, relacje i wspólnota, kompetencje przyszłości i przedsiębiorczość, klimat i odpowiedzialna technologia, finanse i codzienne decyzje. Nie trzeba umieć programować ani mieć pomysłu czy zespołu.
Dokonywanie zgłoszeń
  • Uczestnik zgłasza się samodzielnie
  • Zgłoszenia online
  • To konkurs zespołowy. Weźmiesz w nim udział jako członek drużyny liczącej do 5 osób.
Wydarzenie rozpoczyna się - Nabór i praca nad projektem online12 listopada 2026
Zgłoszenia do - Nabór i praca nad projektem online20 października 2026 · zamknięte
Opłatabez opłat
Obszar tematycznyInformatyka, Biologia, Geografia, Przedsiębiorczość, Działalność społeczna
GdzieKraków
Co możesz zdobyć
Wsparcie projektu
Zwycięski zespół dostaje 6 miesięcy wsparcia w rozwoju projektu i przygotowaniu go do wdrożenia: co najmniej dwie sesje mentoringowe w miesiącu, do 20 godzin konsultacji eksperckich, promocję projektu w kanałach organizatora i pomoc w nawiązaniu kontaktów z partnerami. Wsparcie przysługuje całemu zespołowi wspólnie i nie można go wymienić na pieniądze.
Własny projektza sam udział
Każdy zespół rozwija własny projekt do portfolio i prezentuje go publicznie przed jury na finale w Krakowie. Prawa do projektu zostają przy jego autorach.
Mentoringza sam udział
Przez cały program każdy zespół pracuje z osobą mentorską i może konsultować projekt z ekspertami z branży.
Certyfikat / tytułza sam udział
Uczestnicy, którzy przejdą pełny cykl pracy nad projektem, dostają certyfikat ukończenia programu.
Nowe kompetencjeza sam udział
Uczestnicy biorą udział w warsztatach projektowych i ścieżkowych, między innymi z rozwoju produktu, marketingu i projektowania doświadczeń użytkownika, i uczą się prowadzić projekt od pomysłu przez prototyp i testy po prezentację.
Profil kandydata
kogo dotyczy i co jest brane pod uwagę
Etap edukacjiwymagane
Aplikować mogą studenci. Dopuszcza się także udział absolwentów.
Udział mogą wziąć osoby w wieku 18-26 lat: w dniu rozpoczęcia programu trzeba mieć ukończone 18 lat i nie mieć ukończonych 27. Status studenta nie jest wymagany.
Jak to przebiega
Twoja droga do wygranej
na czym opiera się poziom trudności
Ile osób zdobywa główną korzyść1Liczba z ostatniej rozstrzygniętej edycji.
Co trzeba przejść
2 etapy eliminacji
Runda ustna
Zespół rozwija projekt w jednej z pięciu ścieżek tematycznych i prezentuje go na finale. Jury ocenia odpowiedź na realny problem i potencjał wpływu społecznego, wykonalność i potencjał wdrożenia, jakość i dopracowanie rozwiązania, odpowiedzialne wykorzystanie technologii oraz prezentację podczas finału; każdy z tych aspektów waży tyle samo.
Droga do wygranej zajmie wiele czasu - praca nie kończy się po jednym dniu
Nie będzie łatwo - na tle innych ofert zdobycie głównej korzyści jest bardzo wymagające.